Внимание!
Участников: 4
Страница 1 из 1
Внимание!
Внимание, дорогие камрады! На сколько вы знаете наш проект позиционировался как коммерческий, и фактически у нас получается студия (не зарегистрированная но все же). Сегодня было сделано предложение от Macro Rosia присоединиться к данной компании, кстати официально это ООО (Общество с Ограниченной Ответственностью) Macro Rosia зарегистрирована в Перми.
Жду ваших пожеланий на этот счет: ДА или НЕТ!
Жду ваших пожеланий на этот счет: ДА или НЕТ!
GigBig- Admin
Re: Внимание!
за
Последний раз редактировалось: Stoparik (Вт Июл 21, 2009 6:01 am), всего редактировалось 1 раз(а)
Stoparik- Моделер
Re: Внимание!
народ посмотрите на ихнем форуме информацию о проекте Сталкер онлайн
что вы об этом думаете?
Мне кажется что х-рэй вжизни не потянет онлайн пространство))
что вы об этом думаете?
Мне кажется что х-рэй вжизни не потянет онлайн пространство))
Stoparik- Моделер
Re: Внимание!
Мда... из показанных наработок только бесшовный переход кордон-свалка... остальное на словах.
Lance- Моделер
Re: Внимание!
Как вы видите нас тоже коснулся некий кризис, кризис разума, проще - у нас застой в работе продвижения минимальные (пишется двиг, да делаются модели) для полноценной игры мало. Поэтому слушаю ваши предложения как выходить из этой жопы ситуации.
GigBig- Admin
Re: Внимание!
Так... а нам собственно что нужно - нормальный двиг, модели с текстурами, идея с концепцией есть (хорошо бы диздок написать), вобщем-то и все...
Все упирается только в производительность, которая в данном случае упирается в кол-во народа.
Всегда говорил и скажу еще раз - нам нужны художники. И те, что рисуют скетчи, и те, что рисуют текстуры.
Хотя вообще больше народу нужно. Как минимум человека три: моделлер - локации, моделлер - нпс, художник - текстуры. По программистам незнаю, это к егерю.
Вобщем вывод - народу мало, чтобы разработка проекта шла быстрее.
Все упирается только в производительность, которая в данном случае упирается в кол-во народа.
Всегда говорил и скажу еще раз - нам нужны художники. И те, что рисуют скетчи, и те, что рисуют текстуры.
Хотя вообще больше народу нужно. Как минимум человека три: моделлер - локации, моделлер - нпс, художник - текстуры. По программистам незнаю, это к егерю.
Вобщем вывод - народу мало, чтобы разработка проекта шла быстрее.
Lance- Моделер
Re: Внимание!
У меня все норм, единственное только то что с рендерером могут возникнуть трудности, потому что я мало изучал программирование графики (то есть знаю основу, но мало работал с API как опенгл или дх, но это в принципе можно исправить по ходу дела), ну а во вторых я не отличник по геометрии))
eger666- Программист
Re: Внимание!
ну может ктонить раскажет что там с этой МАКРОСАЙ решили ато какието самнения меня терзают
И куда все пропали???
И куда все пропали???
Stoparik- Моделер
Re: Внимание!
решили не присоединяться, что-то там все мутно, а пропали все потому что лето - отдых!
GigBig- Admin
Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
|
|